Technologie
Séparation d'IO Interactive et Build A Rocket Boy après le fiasco de MindsEye
Par TonRayon
Après le fiasco de MindsEye, IO Interactive et Build A Rocket Boy annoncent leur séparation, mettant fin à une collaboration tumultueuse.
Reponse rapide
IO Interactive et Build A Rocket Boy se séparent après l'échec de MindsEye, marquant un tournant pour le studio.

En janvier 2026, une nouvelle importante secoue l'industrie du jeu vidéo : la séparation imminente entre IO Interactive et Build A Rocket Boy. Cette décision fait suite à l'échec retentissant de MindsEye, le premier jeu du studio Build A Rocket Boy, qui a été largement critiqué pour ses problèmes techniques et sa communication désastreuse.
Le fiasco de MindsEye
Lancé en 2025, MindsEye a été perçu comme l'un des pires lancements de jeux vidéo de ces dernières années. Malgré les attentes élevées, le jeu a souffert de nombreux bugs et d'une expérience utilisateur décevante. La direction de Build A Rocket Boy, dirigée par Leslie Benzies, a tenté de se défendre en accusant d'autres studios, y compris Rockstar, de saboter la sortie. Cette stratégie de communication a été mal reçue et n'a pas réussi à redresser la situation.
Les conséquences sur Build A Rocket Boy
Suite à l'échec de MindsEye, le studio a connu une série de licenciements et des témoignages d'anciens employés ont révélé des conditions de travail difficiles. Leslie Benzies, décrit comme instable et impulsif, a été au centre des critiques concernant la culture d'entreprise toxique. Contrairement à d'autres studios, comme CD Projekt, qui ont réussi à redresser la barre après un lancement raté, Build A Rocket Boy a continué sur une pente descendante.
La fin d'une collaboration
IO Interactive, qui avait tenté de se lancer dans l'édition de jeux avec MindsEye, a décidé de mettre en pause son département d'édition. La séparation annoncée entre les deux entreprises est principalement initiée par Build A Rocket Boy, qui souhaite reprendre le contrôle total sur ses projets. Cette décision met également fin à un crossover prévu entre Hitman et MindsEye, qui avait été annoncé lors du Summer Game Fest 2025.
Les projets futurs de Build A Rocket Boy
Avec cette séparation, Build A Rocket Boy se concentre désormais sur la correction des bugs et l'enrichissement de l'univers de MindsEye. Le studio espère ainsi regagner la confiance des joueurs et améliorer son image. Cependant, le premier projet du studio, Everywhere, reste toujours sans date de sortie, laissant planer des doutes sur l'avenir de l'entreprise.
Conclusion
La séparation entre IO Interactive et Build A Rocket Boy illustre les défis auxquels sont confrontés les studios de jeux vidéo dans un marché de plus en plus compétitif. Alors que Build A Rocket Boy cherche à se redresser après le fiasco de MindsEye, il reste à voir si ces changements stratégiques porteront leurs fruits à l'avenir.
FAQ
Qu'est-ce que MindsEye ?
MindsEye est le premier jeu de Build A Rocket Boy, lancé en 2025 et critiqué pour ses nombreux bugs.
Pourquoi IO Interactive et Build A Rocket Boy se séparent-ils ?
La séparation est due à l'échec de MindsEye et à la volonté de Build A Rocket Boy de reprendre le contrôle de ses projets.
Quels sont les projets futurs de Build A Rocket Boy ?
Le studio se concentre sur la correction de bugs et l'enrichissement de l'univers de MindsEye.
Qui est Leslie Benzies ?
Leslie Benzies est le fondateur de Build A Rocket Boy et ancien producteur de la licence Grand Theft Auto.
Quelles leçons peuvent être tirées de ce fiasco ?
Ce cas souligne l'importance d'une bonne communication et d'une gestion efficace des projets dans l'industrie du jeu vidéo.
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